FRITZ UND FERTIG


Schach lernen einmal ganz anders!
In diesem fantasievollen Adventure werden Kinder spielerisch an das Königsspiel herangeführt. Wie ziehen die Figuren? Was ist Patt? Was bedeutet Opposition? Oder Treppenmatt?
Die wichtigsten Fragen rund ums Schachspiel werden hier anschaulich beantwortet - eingebettet in die Geschichte von Prinz Fritz, der in Abwesenheit seines Vaters König Weiß dessen Geschäfte übernehmen muss. Zu dumm, dass ausgerechnet in diese Zeit das Schach-Duell gegen König Schwarz fällt wo Fritz doch vom Königsspiel Schach keine Ahnung hat.
Mit Hilfe von König Bunt, seiner frechen Kusine Bianca und der Kanalratte Fred Fertig lernt Fritz in vielen Spielstationen und in der Muckibude für Gehirngymnastik im wahrsten Sinne des Wortes spielerisch die wichtigsten Regeln, Tipps und Tricks für das Schachspielen und kann am Ende im großen Duell gegen König Schwarz zeigen, was er alles gelernt hat.
Systemvoraussetzungen:
Multimedia-PC, Pentium II, 233 MHz; 32 MB RAM; 16 MB freier Festplattenspeicher; 16-bit soundblasterkompatible Soundkarte; Grafikkarte: Auflösung 800 x 600 Pixel bei Highcolor (16-bit) Farbtiefe; 16 x speed CD-ROM-Laufwerk; WIN 95/98/ME/XP


Das ist die Folge 1.
Fritz, Bianca und die Kanalratte Fred Fertig, die Helden der ersten Folge, stürzen sich in neue Abenteuer. In der ersten Folge wurden mit einer Vielzahl von spannenden und lustigen Spielen die Schachregeln gelernt und das Mattsetzen geübt. In der neuen Folge wurde Fred Fertig von König Schwarz entführt. Fritz und Bianca wollen Fred Fertig aus den Kellergewölben im schwarzen Schloß befreien, aber wie? König Schwarz sammelt innovative Schachmaschinen und Trainingsautomaten, und nur wenn Fritz und Bianca mit diesen Maschinen genügend Grips antrainieren, werden sie mit dem elosophischen Fahrstuhl den Ausgang erreichen können. Bis dahin sind viele Abenteuer zu bestehen und nebenher wird viel, viel Schach gelernt, aber immer kindgerecht, spielerisch und mit viel Phantasie. für Kinder ab 8 Jahre.
Systemvoraussetzungen:
Multimedia-PC, Pentium II, 233 MHz; 32 MB RAM; 16 MB freier Festplattenspeicher; 16-bit soundblasterkompatible Soundkarte; Grafikkarte: Auflösung 800 x 600 Pixel bei Highcolor (16-bit) Farbtiefe; 16 x speed CD-ROM-Laufwerk; WIN 95/98/ME/XP


Das sind die Folgen 2 und 3.
Der dritte Teil der preisgekrönten Schachsoftware-Reihe Fritz & Fertig ist ein Muss für alle, die mit den ersten beiden Folgen schon solide Schachkenntnisse erworben haben. Diesmal begleitet der Spieler Fritz und Bianca auf den Bärentaler Dorfrummel. Natürlich ist dort alles ganz anders als auf einem normalen Jahrmarkt, denn in den witzigen Buden vom Auto-Scooter übers Dosenwerfen bis hin zu Wahrsagerin, Geisterbahn oder Riesenrad dreht sich alles um Schach. Aber nicht umsonst lautet der Untertitel dieser Folge Schach für Siegertypen, denn natürlich steht bei allem Spielspaß die Vermittlung von seriösem Schachwissen im Mittelpunkt. Aus dem Inhalt: - Einführung der Schachuhr - Gedankenfahrplan - Eröffnungsbaum - Motive: Hinlenkung, Unterbrechung, Verteidigungsfigur beseitigen - Mattmotive erkennen - Schachvarianten (Blitzschach, Räuberschach) - Endspieltraining: Turm gegen Bauer, Schlüsselfelder, Mattsetzen mit Springer und Läufer, u.v.m.
Systemvoraussetzungen:
Pentium II Prozessor, 32 MB Ram (16 MB freier Speicher), 16-bit sondblasterkompatible Soundkarte, 16 x speed CD-ROM-Laufwerk, Grafikkarte: Auflösung 800 x 600 bei 16-bit Farbtiefe, WIN ME, XP

Die Schachsoftware-Reihe ist für die Kinder, die Schach lernen wollen, unbedingt zu empfehlen. Sie ist in allen Online-Schachshops zu kaufen.
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